我们都知道要在C#产生一个小于1000的整数需要用到Next方法。
Next(int max Value):产生一个比max value 小的整数
Random rd = new Random(); int numberone = rd.Next(0, 1000);
Random类
在Random类用于创建随机数。(当然是伪随机的。)
Random用法
例:
Random rnd = new Random(); int month = rnd.Next(1, 13); // 创建一个数字是1~12的之间的 int dice = rnd.Next(1, 7); // 创建一个数字是1~6之间的 int card = rnd.Next(52); // 创建一个数字是0~51之间的
方法详细说明
Random 类中提供的 Next、NextBytes 以及 NextDouble 方法可以生成整数类型、byte 数组类型以及双精度浮点型的随机数,详细说明如下表所示。
Next():每次产生一个不同的随机正整数
Next(int max Value):产生一个比max value 小的整数
Next(int min Value,int max Value):产生一个 minValue~maxValue 的正整数,但不包含 maxValue
NextDouble():产生一个0.0~1.0的浮点数
NextBytes(byte[] buffer):用随机数填充指定字节数的数组
Random方法的使用
【实例】分别使用 Next、NextDouble 以及 NextBytes 方法生成随机数。
class Program { static void Main(string[] args) { //分别使用Net、NetDouble已经NextByets方法生成随机数 Random rd = new Random(); int numberone = rd.Next(0, 10); Console.WriteLine("产生一个10以内的数:{0}",numberone); //浮点数 double numbertwo = rd.NextDouble(); Console.WriteLine("产生一个0到1之间浮点数:{0}",numbertwo); //数组 byte[] b = new byte[5]; rd.NextBytes(b); Console.WriteLine("产生的byte类型值为:"); foreach (byte i in b) { Console.Write(i + " "); } Console.WriteLine(); Console.ReadKey(); } }
通过以上内容我们知道了C#如何产生一个小于1000的整数。感谢您访问“我爱捣鼓(www.woaidaogu.com)”网站的内容,希望对大家有所帮助!引用本文内容时,请注明出处!谢谢合作!